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バージョン: 1.1.0

テンプレートプロジェクトの自動テスト対応

各自のゲームに Playable! を導入する前に、Unreal Engine 5 の Third Person テンプレートプロジェクトに対して Playable! を導入し、テストが行えるようになるまでの手順を確かめてみましょう。

動作確認環境

  • Windows: 10, 11
  • Unreal Engine: 4.27, 5.2
  • Python: 各ツールで指定しているバージョン

なお、このドキュメントでは Unreal Engine 5.2 の Third Person テンプレートをベースに説明します。

コリジョンチェックができるようになるまで

  1. ゲームプロジェクトの作成と自動テスト対応
  2. Map Scanner によるマップスキャン
  3. Collision Checker によるコリジョンチェック

通しプレイができるようになるまで

  1. ゲームプロジェクトの作成と自動テスト対応
  2. Playthrough Tester による通しプレイ
備考

Third Person テンプレートにはアイテムの概念が存在しないため、アイテム回収については取り扱いません。