メインコンテンツまでスキップ
バージョン: 1.0.1

プロジェクト設定の変更

プロジェクトのビルドにあたりプロジェクト設定の変更を行いました。

プロジェクト設定の選択

エディターの [編集] タブから 「プロジェクト設定…」 を選択してプロジェクト設定ウィンドウを開きます。 image.png

CollisionTest 用アセットのパッケージへの追加

コリジョンチェックで使用するアセットはプログラムから利用します(レベル上に配置されない)。 このため、エンジン側で必要なアセットだと判断されず、明示的に指定しなければビルド時に除外されてしまいます。

この対策として、「パッケージ化」 の項目内にある 「クックする追加アセットディレクトリ」 に以下のディレクトリを追加します。

  • /Game/Morikatron/CollisionTest

image.png

コリジョンプリセットの変更

現状のサンプルゲームには、マップスキャンを行う上で弊害となるコリジョン設定がいくつかあります。 そこで、既存のコリジョンプリセットの設定を変更したり新規プリセットを追加します。

  1. 検索ウィンドウに 「preset」と入力
  2. 「エンジン - Collision」の項目の 「Preset」に以下のような設定の Bridge というプリセットを新規作成
    image.png
  3. 既にある「UI」というプリセットのオブジェクトタイプを WorldDynamic から Pawn に変更
    image.png
  4. 同時に、レベル上に配置された橋のコリジョンプリセットを Bridge に変更します。
    • PL_010VIL … 3 つ
    • PL_020RIV … 1 つ image.png