プロジェクト設定の変更
プロジェクトのビルドにあたりプロジェクト設定の変更を行いました。
プロジェクト設定の選択
エディターの [編集] タブから 「プロジェクト設定…」 を選択してプロジェクト設定ウィンドウを開きます。

CollisionTest 用アセットのパッケージへの追加
コリジョンチェックで使用するアセットはプログラムから利用します(レベル上に配置されない)。 このため、エンジン側で必要なアセットだと判断されず、明示的に指定しなければビルド時に除外されてしまいます。
この対策として、「パッケージ化」 の項目内にある 「クックする追加アセットディレクトリ」 に以下のディレクトリを追加します。
/Game/Morikatron/CollisionTest

コリジョンプリセットの変更
現状のサンプルゲームには、マップスキャンを行う上で弊害となるコリジョン設定がいくつかあります。 そこで、既存のコリジョンプリセットの設定を変更したり新規プリセットを追加します。
- 検索ウィンドウに 「preset」と入力
- 「エンジン - Collision」の項目の 「Preset」に以下のような設定の
Bridgeというプリセットを新規作成
- 既にある「UI」というプリセットのオブジェクトタイプを
WorldDynamicからPawnに変更
- 同時に、レベル上に配置された橋のコリジョンプリセットを
Bridgeに変更します。- PL_010VIL … 3 つ
- PL_020RIV … 1 つ
